腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集(jí)整理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去(qù)击败早已失去(qù)自(zì)我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候(hòu),会(huì)觉(jué)得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主要讲述你是与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都是(shì)同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了(le)锁血,太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋这个锁血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后摇可(kě)以(yǐ)攻击(jī)到他,但是近战不能打(dǎ)他(tā),不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来(lái)跳去锁血(xuè),即(jí)使你有远程攻(gōng)太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋击,但是(shì)在这(zhè)个(gè)阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了(le),人物本身就走得慢,站的(de)地(dì)方要么是一条(tiáo)线,要(yào)么(me)是各(gè)种站台,人(rén)物(wù)没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果限制他(tā)们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先(xiān)打远程,你会发现后面还有个(gè)远程也(yě)发(fā)现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了(le),所以不知道为什么既(jì)然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离(lí)谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个(gè)平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他(tā),这个时候(hòu),还有(yǒu)远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了(le)可能还会有地(dì)形伤(shāng)害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游(yóu)戏(xì)本身操(cāo)作不好,再降低(dī)40%的攻击(jī)速度结(jié)果(guǒ)可(kě)想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要(yào)刮(guā)痧半年(nián),如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无(太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋wú)限深(shēn)渊》这个游戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的(de)道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多(duō)不同标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类(lèi)型的道(dào)具来触发(fā)协同和其(qí)他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中出现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁(jìn)用(yòng)了(le),而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻(kè)意的设(shè)计,减(jiǎn)少你在游戏中(zhōng)获得的奖励(lì),这样(yàng)你就(jiù)可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是(shì)有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也(yě)是很厉(lì)害的(de),玩家在(zài)想体验(yàn)多套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

评论

5+2=